Level 325 - “繁荣城”

评分:+12+x


Info

作者: Samedo07Samedo07
鸣谢: 感谢DrAkimotoDrAkimotoDrJTCDrJTC的帮助!
译者: awsedcawsedc

M.E.G.通知:

这一层级中,广泛肆虐的致命隐患频繁显现;生存于此,唯有仰赖高度机动性与时刻紧绷的感官。

生存难度:生存難度:

等级等級 3e - 环境危害

  • 不安全
  • 不稳定
  • 非实体危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[modulecss]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[modulecss]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的|color= 部分仅能控制背景:

[[modulecss]]
.sd-container {
/*字体*/
--sd-font:Poppins,NotoSansSC,NotoSerifSC;

/*边框*/
--sd-border:var(--gray-monochrome);/*大多数等级*/
--sd-border-secondary:0,0,0;/*不适用*/
--sd-border-deadzone:20,0,0;/*死区*/

/*标志*/
--sd-symbol:var(--sd-border)!important;/*大多数标志*/
--sd-symbol-secondary:255,255,255;/*4级以上的是白色*/

/*文本*/
--sd-bullets:var(--sd-border)!important;/*点句符文本颜色*/
--sd-text:var(--swatch-text-secondary-color);/*顶部框文本颜色*/

/*等级颜色*/
--class-0:247,227,117;
--class-1:255,201,14;
--class-2:245,156,0;
--class-3:249,90,0;
--class-4:254,23,1;
--class-5:175,6,6;
--class-unknown:38,38,38;
--class-habitable:26,128,111;
--class-deadzone:44,13,12;
--class-pending:182,182,182;
--class-n-a:38,38,38;
--class-amended:185,135,212;
--class-omega:25,46,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[modulecss]]
.sd-container {
--sd-border:90,29,27;
--sd-image:90,29,27;
--sd-symbol:90,29,27;
}
[[/module]]


描述

Level 325,别称“繁荣城”,是一片由不断延长的摩天大楼构成的无限钢筋丛林。每栋建筑都被独特的竹制脚手架包裹,其密集结构令人联想到香港1,塑造了层级的标志性景观。脚手架如同活物般向上延展,无缝衔接新楼层的建造。

该层级回荡着无处不在的施工噪音,却找不到明确的声源,仿佛是层级本身发出的背景低语。厚重的尘埃云遮蔽了阴沉的天空,环境温度维持在17°C(63°F)左右。最令人惊异的是建筑的建造速度:每层楼仅需约两分钟即可建成。

Boom%20Town

繁荣城内正在改造的三栋建筑的照片。

繁荣城的所有建筑,一旦达到约250到330米2的高度上限,就必然会坍塌。亲历过这一幕的流浪者描述,先是一阵突如其来的震颤,紧接着建筑上层会闪过一道刺眼的蓝光。转瞬之间,楼顶仿佛向内猛然塌陷,整栋建筑的结构就此彻底崩坏。接下来,整座摩天大楼的余部常会向一侧倾倒,裹挟着混凝土、钢材与竹子轰然坠落。

在繁荣城,逼近濒临坍塌的摩天大楼无异于自寻死路。钢筋与混凝土的暴雨裹挟千钧之力倾泻而下,单次撞击便足以致命;更致命的是数吨级废墟掩埋——靠得过近的流浪者,往往在窒息与碾压的剧痛中迎来终局。M.E.G 严令提醒,流浪者必须时刻警惕,与任何接近高度上限的建筑保持安全距离——坍塌可能在转瞬之间发生。

从坍塌初现迹象到建筑坠地,全程约15秒。一旦脚下地面开始震动,必须立刻撤离周边区域,丝毫不能迟疑。

繁荣城内遭遇流浪者或实体的概率趋近于零。自2011年该层级被发现起,仅记录到少数经核验的成年无面灵目击事件。此极端稀缺性归因于层级的致死环境:绝大多数进入此处的实体因缺乏规避持续突发危险的本能或意识,无法存活太久。

从表面上看,繁荣城内道路、人行道、交通标识与照明系统一应俱全,散落的废弃车辆可进行基础互动。未完工建筑可供进入,主要用作躲避附近坍塌的临时庇护所。这些建筑可通过楼梯通行3,偶尔可能设有地下室。致命缺陷在于绝对资源真空——所有楼层皆无电力与室内设施。流浪者还需注意,他们临时停留的建筑可能在几乎毫无预警的情况下坍塌,逃生时间十分有限。

坍塌发生后即刻,瓦砾与碎片即开始缓慢切出至地下,直至所有痕迹尽消。此过程一旦完成,建筑便即刻从地基开始重建。据推测,这些建筑会从其先前形态中回收材料,因尚未发现外部建筑材料的来源。这种特性有力表明,该层级内的每一栋建筑均受制于一个永无止境的循环。


蓝色通道

坍塌事件的触发因素直接与蓝色通道相关。通过基于激光的垂直测绘,M.E.G.确定繁荣城的天空盒高度在250至330米间呈不稳定波动;对于一个拥有开阔天空的层级而言,这一上限异常低矮。这些发现表明,“蓝色通道”正主动侵蚀繁荣城的垂直边界。当摩天大楼超过这一不稳定的高度限制时,其上部结构会突破边界并被强行切入蓝色通道。这种突然的空间扰动会导致建筑顶部与其余部分分离。坍塌触发瞬间持续出现的强烈蓝色闪光进一步佐证了这一理论——该异常现象被认为标志着与蓝色通道的直接接触。


基地、前哨和社区

此层级没有已知的基地、前哨或社区。


入口与出口

入口

  • Level 11中进入建筑工地会将流浪者切入至Level 325。
  • 在任何层级中从梯子下方穿行会将流浪者切入至Level 325。

出口

  • 进入设有地下室的建筑并沿楼梯向下前往地下室,通常会通向Level 2,但极少情况下也会通向Level 71
  • 无意被碎片绊倒,有可能会将流浪者切出至蓝色通道。
  • 找到并进入一辆罕见的冰淇淋车,会将流浪者切出至Level 9
  • 进入车内有极小的几率切出至Level 69,在此情况下,流浪者进入的车辆会成为他们的指定车辆。