Level 807 - “污浸废壤”

迭代

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名称:M.E.G.段落

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名称:B.N.T.G.段落

2

迭代2

名称:U.E.C.段落

3

迭代3

名称:毁灭段落


评分:+19+x


Info

作者

Positive123Positive123

评判

MisterNemuMisterNemu
BlueSkiesAboveBlueSkiesAbove
abysmalZydrateabysmalZydrate
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AlwaysWanderingAlwaysWandering

Clear

Praetor3005Praetor3005

译者

ThEndlessRainThEndlessRain
部分文段参考了ThHeavenlyDanceThHeavenlyDance的译本,层级译名也由ta提供

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生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[modulecss]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[modulecss]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的|color= 部分仅能控制背景:

[[modulecss]]
.sd-container {
/*字体*/
--sd-font:Poppins,NotoSansSC,NotoSerifSC;

/*边框*/
--sd-border:var(--gray-monochrome);/*大多数等级*/
--sd-border-secondary:0,0,0;/*不适用*/
--sd-border-deadzone:20,0,0;/*死区*/

/*标志*/
--sd-symbol:var(--sd-border)!important;/*大多数标志*/
--sd-symbol-secondary:255,255,255;/*4级以上的是白色*/

/*文本*/
--sd-bullets:var(--sd-border)!important;/*点句符文本颜色*/
--sd-text:var(--swatch-text-secondary-color);/*顶部框文本颜色*/

/*等级颜色*/
--class-0:247,227,117;
--class-1:255,201,14;
--class-2:245,156,0;
--class-3:249,90,0;
--class-4:254,23,1;
--class-5:175,6,6;
--class-unknown:38,38,38;
--class-habitable:26,128,111;
--class-deadzone:44,13,12;
--class-pending:182,182,182;
--class-n-a:38,38,38;
--class-amended:185,135,212;
--class-omega:25,46,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[modulecss]]
.sd-container {
--sd-border:90,29,27;
--sd-image:90,29,27;
--sd-symbol:90,29,27;
}
[[/module]]

799px-R'as_Al-matn_pine_forest-Lebanon.jpg

Level 807的一张照片。由B.N.T.G.探员Amanda Rythers摄下。

描述

Level 807是后室中最安全的层级之一。然而,此层级存在非欧几何性质,若沿直线持续前行,流浪者终将回到原处。尽管如此,流浪者在层级内迷路的几率却近乎为零,这是因为层级相对较小,据估计面积不足200平方千米1。该层级始终遵循24小时的昼夜循环,天空中有一颗与前厅相仿的太阳,但却不见月亮的踪影。

Level 807的地势几近平坦,这使得在该层级建造定居点十分容易。森林的存在能防止定居点被擅入者发现,因而这些基地相对安全。该层级的土壤也肥沃得惊人,农作物能够轻松生长。此外,这一层级还有许多天然泉水,可供安全饮用。

Level 807的植被主要以松树和马利筋为主。然而,令人意外的是,作为一个森林层级,Level 807却近乎没有动物,仅仅分布着一些木蚁群落以及蜜蜂蜂巢。

Level 807的气候与前厅的温带相仿,温度在23.5°C和27°C2间波动。然而,层级内的降雨远要频繁于典型温带,层级内每日会降雨1-3次。这些降雨在时长和强度方面均有所波动,时长自30分钟至3小时不等。有观点认为,这一现象或源于该层级相对小的面积,致使云层聚集于有限区域,从而导致降雨频发。正因如此,若要进入Level 807,建议随身携带雨具。

资源

Level 807所蕴含的资源丰富多样,例如木材、蜂蜜以及蜂蜡。然而,层级内多数资源都位于地面之下,在那里,众多矿脉纵横交错。矿产包括但不限于:铁、镍、铜与金。驻扎在此层级的多数基地都着重于从地下开采这些金属。

著名的基地、前哨站与社区

由于此层级存有大量可免费获取的资源,土壤肥沃,淡水充足,在此定居可谓轻而易举。M.E.GB.N.T.G以及U.E.C在此建立了层级内规模最大的前哨站。下文列出了Level 807内著名的定居点,但请留意层级内亦存在许多小型前哨站。

Goodluck_Mine_-_External_Workings_-_geograph.org.uk_-_2297144.jpg

矿井-B07

M.E.G. - Cedar基地

  • 层级内最大的定居点。
  • 开放贸易与招募。
  • 基本能自给自足,附近有一处泉眼可提供水源,还有一个中等规模的土豆农场供应基本食物。
  • 控制矿井-B07以从该层级提取金属。
  • 约有100名探员永久定居于此。
  • 拥有一个临时高炉,以熔炼自此层级开采的金属。

B.N.T.G. - Collection前哨站

  • 层级内第二大的定居点。
  • 在分裂前曾隶属于Cedar基地。
  • 向Cedar基地支付费用,以熔炼其开采的金属。
  • 拥有一个养蜂场。
  • 并不自给自足。
  • 食物自其他层级以及Cedar基地输入。
  • 不开放贸易。

U.E.C. - 名称未知

  • 成员数目未知。
  • 据信设立目的为采集资源。
  • 切勿接近。

收件人:rb.708level|senoJ.toilE#rb.708level|senoJ.toilE
发件人:rb.708level|relpeK.naeJ#rb.708level|relpeK.naeJ
主题:减少熔炼活动


你好,Eliot
我知道你说过在你度假的时候不要给你发任何东西,但Level 807里发生了重要的事,你得知道。
我们最近收到了层级内出现破损雨伞和衣物的报告。我本来以为是那些王八蛋造成了这些损伤,用它来“发送信息”,但我有一个更令人不安的猜测,层级内的雨水可能已经变成了酸性的。
我测了雨水的pH值,果然是酸性的。我怀疑其原因是我们的高炉向空气中释放气体。我实在不想这么干,但我们可能要把熔炼活动迁到其他层级,以防止情况变得更糟。
Jean

收件人:rb.708level|relpeK.naeJ#rb.708level|relpeK.naeJ
发件人:rb.708level|senoJ.toilE#rb.708level|senoJ.toilE
主题:回复:减少熔炼活动


嗨,Jean
听着,我很抱歉,但我们不能把高炉迁到其他层级。如果我们这么做的话,我们就需要从其他M.E.G.基地那里抽调更多人手,他们可不乐意。更不用提还有一些令人忧虑的传言,说是U.E.C.已经在Level 182建立了一个基地。如果传言为真,那么最便捷的离开此层级的方法就落入他们的掌控中了。
希望我无需详细说明这将如何危及任何补给线,毕竟这些补给线极易受到其他团体的干扰。
然而,我确实相信你所说的,层级内的雨水越来越偏酸性了。作为折中方案,我已经派人去翻新高炉,并安装了新的过滤器,以减少有毒气体的释放量。预计他们将在三个月内到达你们那里。
Eliot

入口与出口

入口

  • 在雨林状态的Level 16中切入一棵松树
  • Level 182的热带区块中切入一棵松树

出口

  • 切入一棵猴面包树会将流浪者传送回此前进入的层级。然而,若流浪者切入时Level 16并不处于雨林状态,则流浪者会被送到Level 182。