“若无雷霆,人类对闪电将恐惧无几。”
“若无雷霆,人类将对闪电恐惧无几。”
——儒勒·凡尔纳,《海底两万里》
……一位未知的勘测员如是写道,而他词句在这一如神工造的超级建构内,混凝土的峡谷中便显得翔实真切:一座无繁星点亮,而为攀点于外界铁骨架塔尖的——翻滚的,平稳振荡着的电光洪潮所照明的粗野主义式城市,被把握在尖啸于无人可闻及之空间内,动荡不息的风暴中。
电都。 |
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Level 3.5是一个被假定无垠的平面,将其自身呈现为一座单色调的20世纪中叶的工业大都会,完全由粗野主义派建筑所构成。
尽管早期报告将其误称为一片宜居地带,但随后的探险却将此证反,其中最近而最远的穿行记录仅距最初切入点3.5公里,随后其便遭静电放电袭击,一如下文所示。
Level 3.5内的气氛据疑处在持续电活动的状态,其仅由以不可测量之间断爆发自暗淡之虚空的高压释放闪电所赋能。这些放电会以不可预知的规律轰击架线塔、摩天大厦,以及散布于都景内的人类。
每一次轰击都将释放出足以造成方向感消失与暂时性听觉丧失的震荡波;因此,流浪者们用“顷刻如注”或是“令人头疼欲裂”来描述这造成恐慌的雷霆,往往也会报告道在胸口与头颅处有一种持续的压抑感。
除开其毁天灭地的能耐外,便没有了有关这些放电之功能与来源的共识说法。
狂野。 |
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芜杂。 |
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内部空间。
其总部位居一座尖顶摩天大厦内,该前哨旨在为“踪迹制图者”部门所辖的Level 3.5短期实地调研活动提供所需的大型设施。该前哨由多个再利用,如今作实验室、贮藏间和生活区域(为16名永久性实地研究员、5名安保人员和1名前哨主管而设计)之用的原生房间所组成。
因所有入驻人员的骤然及自然死亡,该临时前哨在完成其预定目标前便已功能性地不复活跃。如今,探险者总署还未有在Level 3.5内组建额外前哨的计划。
Level 3.5内现已不存驻扎其中的活跃定居点。
灾厄。 |
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入口通常相对容易抵达;然而,成功撤离则被认定为高度不可能事件。为不受伤害地存活下来,请详阅如下列表: