ZIYIT STUDIO UI 设计体系

DESIGN.md v1.1 · 全站视觉与交互标准 · 控件测试页

科技 · 创造 · 无限可能

2. 色彩系统

品牌主色、强调色、功能色与中性色 Token(DESIGN.md §2)。

--ziyit-primary#0078d4 · 主色
--ziyit-primary-dark#005a9e · 主色深
--ziyit-primary-light#e8f3fb · 主色浅底
--ziyit-accent#66e656 · 强调
--ziyit-accent-dark#28a745 · 强调深
--ziyit-info#12b7f5 · 信息
--ziyit-warning#f3a707 · 警告
--ziyit-danger#f25767 · 错误
--ziyit-success#28a745 · 成功
--ziyit-text-primary#333333 · 主文字
--ziyit-text-secondary#666666 · 次要
--ziyit-text-disabled#999999 · 禁用
--ziyit-border#dddddd · 边框
--ziyit-border-light#eeeeee · 浅边
--ziyit-bg#f5f5f5 · 页面背景
--ziyit-bg-hover#f0f7fc · 悬停底
标准品牌渐变(Hero / Banner):

3. 排版层级

字号 / 行高 / 字重规范(DESIGN.md §3)。

Display · 36px科技 · 创造 · 无限可能
H1 · 28px/700

下载中心

H2 · 22px/600

区块标题示例

H3 · 18px/600

卡片标题示例

正文 · 15px

这是默认正文样式,用于主要内容的阅读与描述,行高保持 1.6 以获得良好可读性。

辅助 · 13px辅助文字:时间戳、说明、元信息示例
小字 · 12px© 2026 ZIYIT STUDIO

4.1 按钮

五种类型 × 三种规格 + 禁用 + 加载态(DESIGN.md §4.1)。

类型:
规格(大号 44px / 默认 36px / 小号 28px):
禁用与加载态:

4.2-4.4 表单控件

输入框状态、下拉、复选框 / 单选框 / 开关(DESIGN.md §4.2-4.4)。

请输入正确的邮箱地址
校验通过
复选框 / 单选框:
开关(点击 / 键盘 Tab+Space 均可切换;右侧中文文本为功能用途说明,控件内部不含文字):
功能联动:关闭"自动更新"后,下方输入框自动禁用

4.5 卡片

普通卡片与可点击卡片(DESIGN.md §4.5)。

Release Control

系统工具与 MOD / DLC 下载中心,支持授权验证与自动更新。

人机验证

基于密钥校验的安全验证服务,保护你的应用免受滥用。

ModWiki

Minecraft 模组维基百科(可点击卡片:hover 抬升)。

了解更多 →

4.8 表格

表头 / 斑马纹 / 行悬停 / 操作列(DESIGN.md §4.8)。

用户名角色状态注册时间操作
Minecraft_zy227VIP正常2025-06-12
ziyit_user普通正常2026-01-03
test_104普通已封禁2026-03-21
共 104 条记录

4.10 标签与徽章

VIP / 封禁 / 普通 / 主色标签 与 计数徽章(DESIGN.md §4.10)。

VIP 已封禁 普通 DLC 消息12

4.12 加载指示器

主加载指示器/ 骨架屏 / 按钮加载(DESIGN.md §4.12)。

ZIYIT

4.13 空状态

无数据引导,必须提供下一步动作(DESIGN.md §4.13)。

搜索

未找到匹配的 MOD

试试更换关键词,或浏览全部 MOD

4.14 主题切换

浅色 / 深色 / 跟随系统(DESIGN.md §4.14)。偏好自动保存至 cookie(key:ziyit-theme,有效期 1 年),刷新后保持;"跟随系统"实时响应系统设置。

当前:浅色模式
实现要点:① 仅交换中性色 token,品牌主色不变;② 深色模式同时修正 code / 表格斑马纹 / 禁用输入框 / 骨架屏等硬编码浅色;③ 监听 prefers-color-scheme,系统切换时"跟随系统"模式自动响应。

4.9 Toast 提示

成功 / 错误 / 信息,自动消失,替代 alert()(DESIGN.md §4.9)。

5. 图标系统

线性风格,四档尺寸(DESIGN.md §5)。

16px · 行内
24px · 按钮
32px · 标题
48px · 空态

7. 深度与层级

Elevation 1-3 阴影系统(DESIGN.md §7)。

Elevation 1
卡片默认
Elevation 2
下拉 / 悬浮
Elevation 3
模态框