Level 372 - “昏睡”

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[modulecss]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[modulecss]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的|color= 部分仅能控制背景:

[[modulecss]]
.sd-container {
/*字体*/
--sd-font:Poppins,NotoSansSC,NotoSerifSC;

/*边框*/
--sd-border:var(--gray-monochrome);/*大多数等级*/
--sd-border-secondary:0,0,0;/*不适用*/
--sd-border-deadzone:20,0,0;/*死区*/

/*标志*/
--sd-symbol:var(--sd-border)!important;/*大多数标志*/
--sd-symbol-secondary:255,255,255;/*4级以上的是白色*/

/*文本*/
--sd-bullets:var(--sd-border)!important;/*点句符文本颜色*/
--sd-text:var(--swatch-text-secondary-color);/*顶部框文本颜色*/

/*等级颜色*/
--class-0:247,227,117;
--class-1:255,201,14;
--class-2:245,156,0;
--class-3:249,90,0;
--class-4:254,23,1;
--class-5:175,6,6;
--class-unknown:38,38,38;
--class-habitable:26,128,111;
--class-deadzone:44,13,12;
--class-pending:182,182,182;
--class-n-a:38,38,38;
--class-amended:185,135,212;
--class-omega:25,46,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[modulecss]]
.sd-container {
--sd-border:90,29,27;
--sd-image:90,29,27;
--sd-symbol:90,29,27;
}
[[/module]]

Level 372 是后室的第 373 层。

vdNP2j.png

Level 372 中外围区域的景象。

描述

Level 372 的中心区域的变化看似十分随机,其通常会在几分钟到几天的时间内都不会发生任何改变;但在这之后便会发生“重组事件”。当该事件发生时,整个 Level 372 的外观都会发生巨大的变化,有着从平凡的前厅风格到未来主义或梦幻般的环境变化。尽管该层级的变化不可预测,但其会经常出现一些特定的外观。这些外观已被指定为本层级特有的 372.1 号房间至 372.4 号房间。虽然这些变化可以是无限的,但该层级的中心区域的大小通常是有限的,它可以是一个房间到整个城市的任何地方。在 Level 372 的中心区域之外是一片白色的沙漠,伴随着是无星闪烁的黑色天穹。任何源自 Level 372 的物体在被带出此层级时都会变成与上文提到的类似的白沙。Level 372 的迭代区域通常由类似于人类的东西组成;然而,这些东西却展现出了极低的认知能力,并会受到某种类似于由层级所造成的影响。在“重组事件”发生期间,Level 372内任何流浪者都会感到自己意思受到一种未知力量的攻击,并造成晕厥。当他们醒来时,Level 372 的环境会再次发生变化。

在 Level 372 中始终存在一个名为孩童的实体。该实体外貌类似于一个棕色短发的小男孩。孩童会对流浪者与其的谈话做出反应;不过,他几乎没有之前的记忆,当他被问任何有关 Level 372 的异常时,总是会表现得一头雾水,对于他而言似乎无事发生。

房间

  • 372.1 号房间是一栋三居室的小房子,其房间内部的墙纸剥落。在该房间内,通常有一个成年女性、一个男孩和一个成年男性与孩童一同出现。这些人疑似充当着孩童的家人。与此房间内其他以普通人类的形式出现 2 位居民不同的是,这名成年男性酷似 1999 年同名电影中所描绘的“Gadget 探长”。
  • 372.2 号房间是一个单层的教学楼,里面有许多年龄看起来在上中学的孩子。虽然房间内有教师在场,但他们很少在那里上课;相反,学生们经常互相交谈,并在楼外的操场上玩耍。
  • 372.3 号房间是一个两层楼的房子,是另外一个四口之家的房子。通常其他几个孩子也会出现这个房间里。可以经常发现他们在房子后的院子里玩耍。
  • 372.4 号房间看似是一个面积无限的森林。由于这个房间的面积不可估量,所以无法从这个房间进入本层的外围。该房间内永远保持黑夜状态,被满天的星光和一弯新月所照亮着。在本房间中,可以看到一个高大、阴暗的身影在追赶孩童。当这个身影追上他时,一次“重组事件”便会再次发生。

入口与出口

入口
出口
  • 部分流浪者报告说,当他们走进该层级的外围部分时,他们的视线渐渐地变成惨淡的白色,并在随后出现在了 level-124 中。

附录

Joshua Day 是 M.E.G. Track Mappers Team “Alice” 的成员,他在 372.4 号房间内误食了少量液体而导致身体异常的疼痛,他当时误认为该液体是杏仁水。此后不久该层级内便发生了“重组事件”,但在此期间,Day 却仍然保持着清醒。他报告说当他误食不明液体后,周围的环境逐渐陷入了黑暗。在这漫长的黑暗中,Day 声称听到了缓慢的蜂鸣声、模糊的声音和一些无法辨认的拖曳声,这一事件持续了数分钟。之后,Day 被送回了 M.E.G. Beta 基地,并在一系列治疗后得到了完全康复。