Level 55 - “休憩驿站”

“这个世界里混乱、活力与喧闹横行。足以淹没你的存在——任何对于你之存在的确证。但是正当这变得无可忍受之时,一切安静了下来。光线变得更加刺目。”

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[modulecss]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[modulecss]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的|color= 部分仅能控制背景:

[[modulecss]]
.sd-container {
/*字体*/
--sd-font:Poppins,NotoSansSC,NotoSerifSC;

/*边框*/
--sd-border:var(--gray-monochrome);/*大多数等级*/
--sd-border-secondary:0,0,0;/*不适用*/
--sd-border-deadzone:20,0,0;/*死区*/

/*标志*/
--sd-symbol:var(--sd-border)!important;/*大多数标志*/
--sd-symbol-secondary:255,255,255;/*4级以上的是白色*/

/*文本*/
--sd-bullets:var(--sd-border)!important;/*点句符文本颜色*/
--sd-text:var(--swatch-text-secondary-color);/*顶部框文本颜色*/

/*等级颜色*/
--class-0:247,227,117;
--class-1:255,201,14;
--class-2:245,156,0;
--class-3:249,90,0;
--class-4:254,23,1;
--class-5:175,6,6;
--class-unknown:38,38,38;
--class-habitable:26,128,111;
--class-deadzone:44,13,12;
--class-pending:182,182,182;
--class-n-a:38,38,38;
--class-amended:185,135,212;
--class-omega:25,46,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[modulecss]]
.sd-container {
--sd-border:90,29,27;
--sd-image:90,29,27;
--sd-symbol:90,29,27;
}
[[/module]]

First_Image

安全屋。

描述

Level 55,也称作“休憩驿站”,是一套无限的有隔断房间,具有一种被废弃的乡村餐馆的外观。“休憩驿站”因其作为一处安全绿洲而闻名。它虽因其安全性而备受瞩目,但无法存在可存续的定居点。

本层级是一套通过门厅及走廊相互连接的餐馆房间综合体。每个房间虽是随机布局的,但通常会含有一个点餐柜台、一处厨房和数排座位。其余房间,比如浴室,则甚少出现。Level 55处在一种破旧的状态,有着开裂的砖墙、剥落的墙纸和攀附在每个表面上的厚重灰尘。尽管从未记录到其发生过结构性屈服,但仍建议流浪者保持警惕。

在切入之时,流浪者将会发现他们自身处在安全屋中。该房间是本层级唯一的一个切入点,也是切入了Level 55的主要表现。建议在安全屋内建立一个临时庇护所。

本层级的大部分虽已空置,但确有持续的食物来源,拥有多种来自前厅世界的菜系。后室内的常规食物在Level 55中并不存在,包括杏仁水,其已完全被正常饮用水所取代。

若流浪者选择离开安全屋并探索Level 55的其余部分,他们将进入外围。外围与安全屋在风格上相似,但有些许差异。



Level 55的其他性质

与其他层级不同,Level 55总是安静得出奇;灯光没有嗡鸣声,也没有工业机械嘎吱声和呲呲声,各处亦没有生命迹象。

与声音相照应的是,本层级有着高湿度,与21°C的温度,使得大多数房间感觉起来潮湿而阴冷。

有了这些因素在心,逗留在Level 55可能会导致流浪者易发听觉及感官幻觉。


Second_Image

Level 55内诸多餐馆房间之一。

先前基地

除了2018年那次由B.N.T.G.M.E.G.共同主导的建立基地的浅显尝试,其以收效甚微告终——便不曾有基地在Level 55内建立。

虽然这可能表明一个前哨可在Level 55内长时间存在,但要做到这一点却因切出Level 55的自发性与不可预知性而需要大量的运气成分。在大多数理想情景下,人员将会有规律地在进出Level 55间循环。然而,这也因切入本层级自身的难度而被证明事实上是不可能的。

在一个前哨处,M.E.G.会时而折返本层级以留下重要的补给及工具,比如手机、武器、给出有关本层级信息的小册,以及如何与M.E.G.联系的信息。

BackNET上同样有一个由研究团队提供的论坛,可被用于报告并记录在Level 55内的旅程。此类论坛在更好地理解本层级,以及其是如何影响流浪者的方面上起着重要作用。



入口和出口

入口

切入Level 55是一种罕见的事件。然而,也曾观察到切入了Level 55的流浪者间的些许相似。虽然这还尚未被证实,但仍可确信满足了如下条件的流浪者切入Level 55的易发性正在增加:

  • 在后室内超过2年1
  • 身携一些物件
  • 逃离了某个险境或威胁
  • 跑过或闯过了多扇门

完成及满足了一些上述条件会增加切入本层级的几率。

从2015年到2025年,仅有404个切入Level 55的案例被记录。切入的发生在Level 1Level 2Level 3Level 4Level 5Level 11Level 54处均有记录,或是在被一个实体追逐时冲过了一扇门,或是在某一特别危急的境况下。

独特之处在于,Level 5是一个被普遍记录为切入Level 55之入口的层级,已知404例中有64例是从该旅馆切入Level 55的。

在两个彼此独立的事件中,流浪者们则是在一种危急情况下从Level 56切入的Level 55。

出口

Level 55没有传统意义上的出口。在标准出口方面,被观测到会在随机一段时间流逝后将流浪者切出此层级,回到他们切入前的原层级2

具体的时长因个体而异。有报告的最短逗留时长约为53分钟。有报告的最长逗留时长为4月又15日。平均逗留时长约为3日又7小时。

与流浪者报告相映证的是,大量对象报告过曾有自觉地意识到他们在本层级内的时间有限。

尚没有流浪者再次切入Level 55的案例。

时间正在流逝,所以,且享受这日落吧。